大部分|《王者荣耀》 被“玩坏”之后( 二 )


另外一位孩子家长认为 , 大部分短视频和视频网站都有青少年模式 , 这是有必要的 , 的确有一些内容不适合给孩子看 , 但游戏分为两个部分——第一是未成年人本身已经在玩的游戏 , 时间限制是有必要的;第二 , 需要对游戏内的弹窗、广告、引导下载新游戏等问题进行监管 , 但这些方面目前还没看到明显的举措 。
该家长支持对未成年人游戏时长进行管制 , 但也建议补充一些人性化举措 , 比如现在《王者荣耀》时长管制是到时间之后直接掐断 , 当前一局还没打完被直接“踢”下线的方式比较影响消费者的体验 。
另一位受访者的弟弟曾经是《王者荣耀》深度玩家 , 目前15岁 , 马上就要初中升高中 , 针对网络游戏时长管制政策的出台 , 他的态度是“不理解” ,“总有一些游戏是不受限制的 , 孩子空出来的时间也没有用来认真学习” 。 受访者称 , 孩子们在《王者荣耀》《绝地求生》《原神》等游戏上被限制的时间 , 改去玩4399、Steam、Epic、PS、Xbox及其他单机游戏 。
一位游戏行业从业者对第一财经称 , 目前政策层面在网络游戏方面是管制最严格的 , 但未来将朝向更加细化的方向发展 , 包括各类小游戏、单机游戏等 , 都有可能面临新政策的管制 。
实际上 , 虽然政策层面尚未明确 , 但在商业层面 , 已有电商平台禁售部分单机游戏 。 9月2日 , 京东在官方管理平台京麦上发布公告 , 宣布根据相关法律法规 , 平台将禁售一系列单机游戏作品 , 包括未经审批备案的游戏 , 以及含有暴力、迷信等内容的游戏作品 , 并针对此类商品形成常态化高压治理 , 被禁游戏产品包括《使命召唤》《幽灵行动》《黑手党》《死魂曲》《侠盗猎车手》等 。
廖旭华对第一财经称 , 未成年人保护是一个社会工程 , 行业监管部门和游戏公司已经接近全面禁止未成年人玩游戏 。 未来需要家长、学校和社会承担更多责任 , 如家长要堵住未成年人使用家长手机和账号的漏洞、注重对未成年人的陪伴和教育 , 学校要加强学生的互联网教育 , 社会要为丰富未成年人的课外活动创造条件等 。
上海金融与法律研究院研究员刘远举认为 , 从行业来看 , 未成年的休闲需求也可能向短视频转移 , 但短视频受到相关政策的影响 , 也是迟早的事 。 不过短视频的内容更加多元 , 很多具有教育意义 , 相对监管更难 。