黑鲨3.5入耳式游戏耳机 黑鲨3.5毫米入耳式游戏耳机怎么样( 二 )




实际上,黑鲨圈铁耳机,第一耳朵听下来,是觉得声音偏散的,不浑但是有些散,当时我的判断是这塞子得煲 。毕竟圈铁嘛,甭管卖两万多的还是两百多的,欠煲都很正常,于是煲了大约30小时,中间也间或拿起来监测几耳朵,现在我觉得这个声音差不多就很稳定了,才开始码字评价:


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【黑鲨3.5入耳式游戏耳机 黑鲨3.5毫米入耳式游戏耳机怎么样】就总体素质而言,这条塞子放在249价位,是个比较有性价比的作品,它的声场是较为舒展的那种,不小不挤,撑得相对挺开阔;低频依旧是泛音会有些松散,弹性不错而量感适中,这样带来的坏处是你听它不会觉得很“来劲”,好处是这样铺出来的氛围其实会相对轻松,因为低频的基调是会左右整个耳机的性状的——假如低频十分雄浑,那么这条耳机的整体氛围往往会偏向淤重,听什么音乐都仿佛图片套了大对比度的滤镜,会显得没法清新 。反之低频要是太脆或者太薄,又会听什么都过于清淡,会导致很多音乐给不了沉浸感 。黑鲨圈铁耳机这个低频,等于是在氛围感方面做了个较为中性的选择,又有一定厚度,又给一定弹性,不会过浓或者过淡 。


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中频表现来说,很平实,听乐器和人声都不夸张,都客观表述 。人声位置没有做得很靠前,人声也没有搞染色,歌手的情绪和口型都不浮夸,结合其低频的氛围,比较适合拿来长久聆听 。高频的延伸表现中规中矩,亮度有却不刺 。三频的衔接流畅度稍欠圆融,毕竟圈铁耳机这方面是有设计难度的 。在我看来这其实是中低端耳塞正确的处理方式,不求面面俱到,但要避免剑走偏锋,那样反而会因为听感较为刺激而容易招致不满,就把大架构搭好,把音色还原把定,该反馈的细节尽可能忠实的反馈出来,就蛮好 。


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说到细节,这条塞子的总体信息量,是堪称超值的 。虽然结象的扎实和密度会比高价圈铁有明显差距,整体泛音会稍微留多一些,但是分离度给得足工足料,乐器们在声场里合理排布有板有眼……仔细想想,当年就算是在200多带麦克耳机选择很充裕的年代,信息量做到这个程度的塞子,也是少见——毕竟人家上了圈铁,双单元,开玩笑呢?


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按说,有些许的严苛了——毕竟这个塞子,严格意义上来说,属于工具向配塞+技术下放塞双重范畴,也就是说,一方面市面上缺这么个东西,尤其对于需要个有线3.5口耳机来听歌打游戏打电话的黑鲨用户(以及其它手机依然带有3.5耳机口的用户)来说,它是很有存在必要的;另一方面,黑鲨以区区200多的价格,把圈铁结合的双单元耳塞做给用户 。横向比较的话,它比市面上这价位其余选择要有优势得多(而且刚刚也说了,这类产品依然在售的越发喜鹊);纵向比较的话呢,200多这样的声音,就算放在几年前或者几年后,也没理儿可挑 。只要你需要,你就可以剁 。


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我们作为消费者,在每个不同时期,都有当时必要的东西,而如同黑鲨3.5入耳式游戏耳机(圈铁版)这样在必要之时及时出现的选择,且本身具备249这个价格相当强劲的综合实力,那无疑,就是最好选择 。