【游戏世界】上市游戏公司研发投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十( 三 )


其余7家公司的研发人数在1000~2000名之间 。 研发人员在500~1000人规模的公司有13家 , 在100~500人规模的则有21家 。
有6家公司研发人数不到100名 。 除了前面提到的中科云网 , 还有盛讯达、北纬科技、天润、游莱互动和浙江瀚叶 。
浙江瀚叶在2015年以16亿元收购出海公司炎龙科技 , 由此开启游戏业务 。 不过2021年年报显示 , 2020年炎龙科技的经营未达预期且业绩出现大幅下滑 , 应收账款有3.42亿元(境外收入)未能追回 , 员工大量离职并提起劳动仲裁 。 由此导致研发人员大量流失 。
6家人均年薪破50万 , 17家在24万以下
(注:由于公司的员工人数处于变动的情况且高管薪酬远高于普通员工 , 故而该文段中的人均年薪仅供参考 , 不构成求职建议 。 )
6家上市公司的员工人均年薪在50万元以上 , 分别是腾讯、心动、巨人网络、华清飞扬和游族网络 , 他们的研发投入金额都在亿元以上 。
【游戏世界】上市游戏公司研发投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十
文章图片
心动、巨人网络和游族网络的员工规模在千人以上 , 主要办公点均位于上海 。 去年只有心动处于亏损状态 , 不过它的人均年薪要高于巨人和游族 , 招聘同等岗位的薪酬也比后二者高出5k左右 。
华清飞扬2021年的人均年薪为54万 , 同比上涨了42% 。 公司去年总体处于亏损状态 , 但下半年在境外发行的新游戏带来了不错的收入 , 营收增速保持在112% , 如此大方也不难理解 。
42家公司的人均年薪在24万~50万之间 , 也就是说人均月薪在两万元以上 。
其中 , 棋牌类厂商的主要管理层年薪算是比较高的 , 这或许与棋牌类游戏的研发本身技术门槛没有那么高有关 。 禅游科技的总薪酬支出是1.7亿元 , 支付给关键管理层的薪酬为4400万元 , CEO叶升、首席技术官杨民的年薪就高达1643万元 。 家乡互动的总薪酬支出为1.5亿元 , 而核心管理层就占到了15% 。
智傲控股的人均年薪在27万左右 , 员工人数不到50人 , 主要分布香港和台湾地区 。 去年支出的总员工成本约1300万元 , 其中主要管理层的薪酬为470万元 , 创始人施仁毅拿的最高薪酬150万元 , 一人就占了25% 。
人均年薪在24万元以下的公司有17家 。
【游戏世界】上市游戏公司研发投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十
文章图片
云游控股员工只有46名 , 人均年薪为21万元 。 而它在去年支出的员工成本为964万元 , 主要管理层的薪酬合计(590万元)占比61% , 其中最高年薪人士的薪酬范围在85万~127万元之间 。
近期被热议的中青宝人均年薪在18万元左右 。 主要管理层占总薪酬支出的3% , 其中董事长李瑞杰的年薪为36万 , 总经理李逸伦(李瑞杰儿子)的年薪为67万 。 在李瑞杰强制员工「五一加班5天」的言论被曝光之后 , 中青宝于昨日发布公告称李瑞杰将辞去董事长职位 , 由李逸伦接任 。
哔哩哔哩以6.2万元的人均年薪排在末位 , 相当于人均月薪在5000元左右 。 这与公司的业务属性有关 , 技术、研发、产品岗位的薪资普遍要比内容运营岗位高得多 , 一名游戏策划的薪资范围则在20~40k , 一名B站内容审核员的薪资范围在4~6k , 而B站5~8k的岗位是相对较多的 。
总体看来 , 「顶尖」人才在大基数面前终归是凤毛麟角 , 年薪突破百万距离许多从业者还是比较遥远 。 不过对于一个没有背景、有能力且努力的普通人来说 , 游戏行业已经算是比较有机会突破阶层的行业了 , 而研发投入高的游戏公司更有可能获得这种机会 。
结语
【游戏世界】上市游戏公司研发投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十】在瞬息万变的游戏行业 , 巨额的研发投入也是一场豪赌 , 要么数亿元打水漂 , 要么离下一个爆款更近一点点 。