说起游戏史上最经典的玩法 , 想必战棋一定会被大家提起 。 只不过在谈及优秀的战棋游戏时 , 大家脑海里浮现的游戏往往都是诸如《曹操传》、《风色幻想》、《火焰纹章》等十几二十年前的经典作品 。 那么 , 不知道各位有没有想过 , 当战棋游戏不再保守 , 反而积极进取时 , 应该会是怎样的游戏呢?
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在今年九月底 , 一款名为《环形战争》的暗黑风战棋策略手游 , 告诉了我们答案 。 作为新生代的战棋游戏 , 《环形战争》在维持了战棋游戏的经典内容后 , 新增了非常多的新鲜内容 。 就拿画面来说吧 , 这款游戏抛弃了经典像素画风 , 转而采用起了虚幻4引擎 , 制作了非常精良的3D建模和精致的游戏CG 。
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游戏优秀的画面和CG , 吸引到了大量没接触过战棋玩法的萌新入坑《环形战争》 。 而在优秀的画面的基础上 , 这款游戏又对游戏玩法进行了革新 。 比如《环形战争》加入了大地图 , 让这款战棋游戏有了RPG的玩法 , 极大的增加了玩家的代入感 。
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再比如 , 《环形战争》还加入了非常细致的肉鸽系统 。 战棋玩法之前不太受玩家欢迎 , 就是因为游戏内容可重复游玩性低 , 而在加入肉鸽模式后 , 战棋玩法特有的多职业也和肉鸽形成了有效搭配 , 终于能够满足玩家的挑战欲了 。
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在画面和玩法都得到补足之后 , 《环形战争》还对战棋战斗系统进行了深度优化 。 游戏在保留战棋精髓的同时 , 也加入了代表着san值得浸染值系统和元素交互系统 。
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这两个系统让玩家的战斗变得更为丰富 , 并且得益于游戏强大的AI , 玩家在进行战斗时 , 会有一种势均力敌的感觉 。 打倒这样的敌人所获得的成就感 , 和那些“割草游戏”带来的成就感完全不同 , 也因此 , 抱怨《环形战争》改变战棋玩法的玩家 , 也真香了 。
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随着大家对于《环形战争》这款游戏的深入了解 , 这款耗时3年 , 耗资1.2亿的战棋游戏所蕴含的细节开始得到玩家的重视 。 每当游戏上线新内容时 , 大家都会夸游戏的美工 , 只能说这游戏的美术是真的得到了大家的认可 。
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【【游戏迷】当战棋游戏不再保守,用起虚幻4,融入肉鸽、RPG元素后,会好玩么】那么 , 不知道各位对于战棋游戏持有怎样的看法呢?欢迎在评论区进行讨论 。
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